央視網消息:由中央廣播電視總台國家電子競技發展研究院、中國傳媒大學、海南陵水黎族自治縣人民政府、騰訊公司聯合主辦,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院承辦的“電競入亞及其影響研討會暨2023電競文化與產業大會”,于12月20日在中國傳媒大學圓滿舉辦。中央廣播電視總台融合發展中心主任、國家電子競技發展研究院常務副院長汪文斌,中國傳媒大學黨委書記廖祥忠教授與海南省陵水黎族自治縣縣委書記、海南陵水黎安國際教育創新試驗區管理局黨委書記吳海峰為大會致辭。
廖祥忠在致辭中介紹,此次研討會以“電競入亞”為主題,將就電競這一面向未來的傳播形態展開深入討論,旨在從產業非你莫屬張文文、教學亞美體育官方app下載、傳播、科技多方融合的角度,積極推動電競產業創新發展,為國家數字經濟發展和文化交流注入新的動能。
吳海峰在致辭中介紹了陵水縣在地理交通、自然資源和在數據網絡產業方面的硬件、軟件建設,通過海底數據中心的高算力、國際海纜及登陸岸站的低時延和國際教育創新試驗區的人才資源三大優勢,發掘電競產業新機遇,發現電競產業新形態,在經濟社會發展總體部署中謀劃和推進電競產業高質量發展。
研討會上,總台國家電子競技發展研究院對外發布了《“電競入亞”的傳播效果及對電競產業的推動》研究報告。報告回顧了總台主導的亞運電競直轉播技術標準、宣傳報道參考制定等工作,並全程追蹤展示了總台亞運電競報道的傳播效果非你莫屬張文文,發布了亞運電競賽事轉播的全媒體數據,分析了亞運會對電競產業的帶動和影響作用。調研數據顯示,“電競入亞”拓寬了受眾圈層、樹立了正面認知,同時也提升了受眾消費意願,推動了電競產業商業模式的多元化發展,促進了電競產業社會責任的進一步落實。
報告提出,亞運會賽事轉播提升了受眾為電競付費的意願,推動電競產業的商業模式多元化發展非你莫屬張文文。伴隨電競行業的發展,未來其觀眾數量會持續增加,電競將會從面向用戶的項目擴展為同時面向用戶和觀眾的項目。這將進一步推動電競行業商業模式的多元化非你莫屬張文文,促進轉播授權、付費收看、廣告冠名等渠道收益的提升。
後亞運時代如何打造國際電競交流模式,凝聚起各個國家和地區的參與者與受眾,推動電競成功“入奧”,是業內人士關注的焦點非你莫屬張文文。報告分析指出,“電競入亞”將加速“電競入奧”進度。一方面通過此次杭州亞運會“電競入亞”的實踐,推動建立了行業標準;一方面亞運會也證明了電競項目在年輕受眾群體中的影響力。一旦“電競入奧”實現,也將吸引更多年輕人參與和關注奧運會以及奧林匹克運動,這與國際奧委會的目標與需求高度契合。在未來,隨著“電競入奧”進度的推進,電競產業的經濟價值將進一步擴大,為奧運會與電競產業帶來雙向增益。
原中國體育報業總社總編輯、資深媒體人曹勇通過將當今電競發展與自己曾經做過的電競基礎理論研究的比對,提出:經過20年的發展,如今的電競已經發生了三點重大改變:第一,電競項目已經成為深受廣大青少年喜愛的一個活動。第二,電競產業規模已經得到充分的顯現,在經濟中發揮了重要的推動和促進作用。第三,大家現在已經有一個共識:電競是一個體育項目,或者說是一個新興的體育項目,是一個承載高科技共鳴的體育項目。
中國傳媒大學動畫與數字藝術學院院長王雷教授以“如何重新認識電競”為題,分享了自己對于電競的思考。他認為,電競經過20年的發展,從原來狹義的認知中電子遊戲+競技的元素,通過大眾傳媒來傳播的觀念,發展成了如今的“傳媒+體育”。王雷教授認為,未來的電競,今天的電競是一個數字技術和智能傳媒賦能體育,進行交叉產生的結果。
杭州亞運會電子競技項目國家隊隊員羅思源、劉雲雨則通過講述自己參加亞運會電競項目的經歷、體會,從電競運動員的角度分享了感受。羅思源表示亞美體育官方app下載,“成功奪得金牌之後,奏上國歌,當時快哭出來了,我平時也有很多努力亞美體育官方app下載,但跟之前的感受完全不一樣,對我來說是特別有意義的經歷,到現在我都覺得不能忘懷。”劉雲雨則認為,杭州亞運會是一個裡程碑,將會為電競的發展帶來更多機遇和挑戰。
中央廣播電視總台體育青少節目中心新媒體部編導李博作為總台杭州亞運電競項目宣傳報道團隊代表分享了杭州亞運會的電競轉播報道實踐亞美體育官方app下載。揭秘了總台亞運電競項目宣傳報道團隊如何將長期積累的先進體育制作理念充分應用到電競轉播實踐中,在提高公用信號制作質量和制作效率的同時,也為各方共同提升電競賽事的辦賽水平和觀賽體驗。
海南陵水黎安國際教育創新試驗區管理局黨委委員、局長助理、海南陵水黎安國際教育創新試驗區開發建設有限公司總經理楊釗結合試驗區的資源及優勢,分享了自己對于發展電競產業的思路和觀點。
楊釗提到,電競集體育、競技、科技、娛樂、社交、文化于一體,其跨領域的產業屬性不僅符合試驗區“多學科融合”的特點,也是陵水縣產業發展的重點之一亞美體育官方app下載。在陵水縣已經具備海底光纜和海底數據中心等基礎算力設施的基礎上,試驗區將打造集“學生實訓-電競賽事-電競峰會-虛擬現實活動展示”等為一體的專業電競場館和衍生商業業態,為電競產業在試驗區的發展提供土壤。
在杭州亞運會的電競項目上,中國代表團以四金一銅的亮眼成績向亞洲展示了實力,也成為了中國電競出海歷程中的重要一步。電競不僅僅是新興體育項目,更是新的跨文化國際交流語言,“電競入亞”不僅進一步提升了電競的認知度和影響力,也為其未來發展提供了更廣闊的空間與機遇。亞美體育,財經消息,亞美體育亞美體育app官方,機械制造。亞美亞美體育官方app下載